蜘蛛の巣図

横軸にX0、縦軸にX1を置き、曲線X1=0.02(100X0)X0を描きます。X0=80とすると、X1=32です。
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次に横軸にX1、縦軸にX2を置き、曲線X2=0.02(100X1)X1を描きます。X1=32とすると、X1=43.52です。
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同じようにX3X4を求めて描いてゆくと(Xn,Xn+1)=(50,50)に近づいていきます。
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これらを一つの図にまとめられないでしょうか。縦軸にXn+1、横軸にXnを取り、曲線Xn+1=0.02(100Xn)XnXn+1=Xnを描きます(下図)。
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(X0,X0)(=(80,80))から(X0,X1)へ線(青線)を引きます。さらに (X0,X1)から(X1,X1)へ線(赤線)を引きます(下図)。
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次に(X1,X1)から(X1,X2)へ線(青線)を引き、さらに (X1,X2)から(X2,X2)へ線(赤線)を引く、...ということを反復的に繰り返すことで(Xn,Xn+1)(50,50)に近づくことがわかります(下図)。
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まとめると、縦軸にXn+1、横軸にXnを取り、適当なX0を決めて(k=0として)
(1) (Xk,Xk)から(Xk,Xk+1)へ線を引く
(2)(Xk,Xk+1)から(Xk+1,Xk+1)へ線を引く
(3)k1大きくして(1)に戻る
ということを反復的に繰り返すことで、Xnがどこへ向かうかが視覚的にわかります。以下のような図を『蜘蛛の巣図(web diagram)』といいます。矢印は向きがわかるように付ければ充分です。
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